引擎更新历史
[2010.08.08]更新:全套程序 [更新前请务必看清以下说明!0808更新的常见问题解答]
1、由于此版将修改客户端WIL扩展算法,需要使用物品分类转换工具进行转换物品DB[提供自动修改物品DB工具,在压缩包内]
2、人物数据需要进行升级!(升级前必须备份数据,否则后果自负!包括备份:X:\Mirserver\DBServer\FDB X:\mirserver\Mir200\Envir\UserData\UserData.dat)
3、在物品DB未进行转换前请不要添加主宰系列装备的DB,否则会引起字段顺序错乱。[请转换后再添加主宰装备的DB]
密码找回及修改以后请所有用户直接登陆:i.3km2.com
修改:优化开天斩性能
增加:屏幕抖动效果[内挂可控制]
修改:英雄头像为最新,如资源不存在则读取老资源
修正:鼠标放在小地图上人物不移动问题
修正:头盔内观效果可能会导致错位的写法
修改:客户端WIL扩展[提供自动修改物品DB工具]注意:如不修改外观会显示错误 hum.wil //衣服shape从0~24计算 hum2.wil //衣服shape从25~49计算 hum3.wil //衣服shape从50~74计算 hum4.wil
//衣服shape从75~99计算 weapon.wil //武器shape从0~49计算 weapon2.wil //武器shape从50~74计算 weapon3.wil //武器shape从75~99计算
修改:合击技能改为合击秘籍
增加:内挂英雄头像是否数字显示
增加:内挂是否显示特殊伤害效果[数字飘血]
修正:属性点和摆摊按钮重叠问题
修正:万剑归宗可能会导致怪物效果不正确问题
四级合击技能书:四级破魂斩:伤害增强、释放距离增加至3,攻击成功后扣减目标一定量的魔法值四级火龙气焰:伤害增强、攻击成功后扣减目标一定量的内力值四级噬魂沼泽:伤害增强、攻击成功后扣减目标一定量的内力值四级雷霆一击:战士的攻击将造成破盾伤害、伤害增加、攻击成功后扣减目标一定量的魔法值和内力值。四级劈星斩:伤害增加、战士的攻击将造成破盾伤害、攻击成功后扣减目标一定量的魔法值和内力值。四级末日审判:伤害增强、攻击成功后扣减目标一定量的内力值
1021;四级破魂斩;4;2;1;0;0;0;1144;50;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;60;60;20000;5;
1022;四级火龙气焰;4;2;1;0;0;0;1144;50;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;65;65;20000;5;
1023;四级噬魂沼泽;4;2;1;0;0;0;1144;50;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;63;63;20000;5;
1024;四级雷霆一击;4;2;1;0;0;0;1144;50;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;62;62;20000;5;
1025;四级劈星斩;4;2;1;0;0;0;1144;50;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;61;61;20000;5;
1026;四级末日审判;4;2;1;0;0;0;1144;50;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;64;64;20000;5;
重生戒指:Shape=197 295;
重生戒指;22;197;1;0;0;0;1773;
5000;0;1;0;1;0;0;0;0;0;0;0;20000;5;16;;
功能:开启第四个连击技能格式:OPEN4BATTERSKILL hero
功能:检查是否开启第四连击技能格式:CHECK4BATTERSKILL Hero
修正:主号逐日剑法隔位时不涨技能点,必须贴身才涨
修改:不停物理攻击、魔法攻击时不回复内力值
扩展:CHECKOFGUILD 目前支持变量操作
雪域怪物魔法攻击效果[注意:攻击和速度等数据请自行修改]
雪域战将;138;105;250;80;0;0;8000;8000;0;30;50;60;80;0;0;15;40;1000;1;0;1200;
雪域侍卫;137;102;251;80;0;0;8000;8000;0;30;50;60;80;0;0;15;40;1000;1;0;1200;
雪域力士;81;103;262;80;0;0;8000;8000;0;30;50;60;80;0;0;15;40;1000;1;0;1200;
雪域卫士;141;104;263;80;0;0;8000;8000;0;30;50;60;80;0;0;15;40;1000;1;0;1200;
雪域天将;140;106;255;80;0;0;8000;8000;0;30;50;60;80;0;0;15;40;1000;1;0;1200;
雪域魔王;139;107;256;80;0;0;8000;8000;0;30;50;60;80;0;0;15;40;1000;1;0;1200;
武器暴击等级
物品DB(分类-17 Shape 242-252为赤炎石类物品 Anicount-镶嵌武器时,退还对应赤炎石使用,对应暴击等级,不可重复) 1010;
赤炎石碎片;17;242;0;0;0;0;2290;99;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;5000;5000;
1011;一级赤炎石;17;243;0;1;0;0;2290;99;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;5000;5000;
1012;二级赤炎石;17;244;0;2;0;0;2291;99;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;5000;5000;
1013;三级赤炎石;17;245;0;3;0;0;2292;99;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;5000;5000;
1014;四级赤炎石;17;246;0;4;0;0;2300;99;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;5000;5000;
1015;五级赤炎石;17;247;0;5;0;0;2301;99;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;5000;5000;
1016;六级赤炎石;17;248;0;6;0;0;2302;99;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;5000;5000;
1017;七级赤炎石;17;249;0;7;0;0;2310;99;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;5000;5000;
1018;八级赤炎石;17;250;0;8;0;0;2311;99;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;5000;5000;
1019;九级赤炎石;17;251;0;9;0;0;2312;99;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;5000;5000;
1020;十级赤炎石;17;252;0;10;0;0;2320;99;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;5000;5000;
(修改NPC命令,支持对武器升级暴击等级)
命令格式:UPGRADEITEMEX 位置 项目 机率(0即100%) 增加点数 点数是否固定(0-随机 1-固定) UPGRADEITEMEX 3 15 0 10 (15--吸伤)
项目:11--只对武器有效,为暴击等级 15--吸伤
任务系统 功能:在客户端让"成长任务"按钮闪烁格式:SENDSHINYMSG 功能:打开任务系统,并触发QMission-0.txt脚本段
格式:QMISSIONGOTO TAB页(0-2) 触发脚本段
TAB页: 0-@主线任务 1-@支线任务 2-@操作指南
注:触发脚本段参数不能为空
增加:主宰装备效果 959;主宰神甲(男);10;54;25;28;0;0;2420;60000;20;26;15;22;10;14;10;16;10;16;0;1;50000;5;
960;主宰神甲(女);11;54;25;29;0;0;2421;60000;20;26;15;22;10;14;10;16;10;16;0;1;50000;5; 961;主宰神剑;
5;78;65;0;0;0;2423;60000;0;2;0;0;10;70;10;33;12;32;0;1;85000;5;
962;主宰项链;19;0;1;0;0;0;2412;8000;0;0;0;2;5;13;5;13;5;13;0;1;50000;5; 963;
主宰护腕;26;0;1;0;0;0;2411;8000;0;2;0;2;5;15;5;15;5;15;0;1;50000;5;
964;主宰之戒;22;0;1;0;0;0;2410;8000;0;2;0;0;5;21;5;21;5;21;0;1;50000;5; 965;
主宰之冠;15;0;1;0;0;0;2415;10000;6;8;6;8;2;14;2;14;2;14;0;1;50000;5;
966;主宰腰带;54;0;1;0;0;0;2414;8000;6;8;6;8;2;14;2;14;2;14;0;1;50000;5; 967;
主宰之靴;52;0;1;6;0;0;2413;10000;6;8;6;8;2;14;2;14;2;14;0;1;50000;5;
968;主宰斗笠;16;5;1;0;0;0;2422;6000;3;3;3;3;4;8;4;8;4;8;0;1;25000;5; 969;
主宰面巾;16;2;1;1;0;0;1714;8000;3;3;3;3;4;8;4;8;4;8;0;1;20000;5;
970;主宰勋章;30;0;0;0;1;0;2416;50000;0;0;0;0;15;18;15;18;15;18;0;1;25000;5;